- Команд
- 848
- Городов
- 114
- Стран
- 7
Старшая«Большой проигрыватель», Логойск Средняя«Максимум», Губаха Младшая«Фунтай», Чернушка
Проведи время с умом
Восьмой сезон · 2026/27
Самый массовый школьный турнир по «Что? Где? Когда?». Шесть этапов с сентября по март, три возрастные подгруппы и одни и те же вопросы для всех — от Калининграда до Владивостока.
01 · О лиге
Школьная лига Евразии — это проект, направленный на развитие школьного интеллектуального движения. Турнир состоит из шести этапов с сентября по март. Команды играют на одних и тех же вопросах и соревнуются со сверстниками по всей стране и за её пределами — каждая в своей возрастной подгруппе.
Формат турнира даёт школьникам то, чего не даёт ни одна олимпиада: возможность сравнить себя с командами из совершенно других городов — никуда для этого не уезжая. Этапы идут примерно раз в месяц, и у каждого окно отыгрыша ровно в 17 дней. Внутри окна площадка сама назначает день игры — семнадцати дней хватает, чтобы обойти контрольные, каникулы и школьные мероприятия и выбрать по-настоящему удобную дату.
Сложность подобрана под школьный возраст и растёт от первого этапа к шестому: команда, которая играет впервые, берёт свои вопросы уже в сентябре, а к марту заметно прибавляет.
Помимо самих игр, проект поддерживает школьные клубы интеллектуальных игр: методические разработки и рекомендации, а также вопросы для внутренних турниров по «Своей игре», «Брейн-рингу» и «Эрудит-квартету».
Собирать можно кого угодно: ребят из разных классов, из разных параллелей, даже из разных школ. Единственное ограничение — возрастная подгруппа считается по самому старшему игроку.
Ответ не вспоминают, до него додумываются. Хороший вопрос берёт не тот, кто больше прочитал, а тот, кто вовремя сказал вслух нужную мысль.
После сезона все команды-участницы получают именные сертификаты, а победители подгрупп — дипломы. Идёт в портфолио и школьнику, и педагогу.
02 · Подгруппы
Пакет вопросов на всю лигу один, а таблицы три: результат команды сравнивается только с результатами её подгруппы, поэтому пятиклассник никогда не окажется в одном списке с выпускником. Подгруппу выбирает не команда, а её самый старший игрок — сел один десятиклассник за стол к восьмиклассникам, и вся команда играет в старшей.
В старшей подгруппе играют и студенты первых двух курсов ссузов, поступившие на базе 9-го класса.
Команду можно собрать как угодно: из одного класса, из параллели, из разных школ города или из друзей по кружку. Нужны шестеро — и заявка на ближайшую открытую площадку. Если играть негде, напишите нам: поможем открыть площадку рядом с вами.
Опыт необязателен: правила ведущий объяснит за пять минут до начала. А если хочется размяться заранее — все пакеты прошлых сезонов открыты в базе вопросов.
Как заявить командуВаши разделыПодгруппыКалендарь сезонаСколько стоит участие
Лучше всего лига работает там, где организатор собирает школы всего города или посёлка в одном зале — в школьном актовом, в библиотеке или в доме детского творчества: тогда этап становится городским событием со своим чемпионом, а не шестью разрозненными играми по кабинетам.
Начать можно и с одной школы, а соседей позвать на второй или третий этап. Обучим тому, как проводить игры и как вырастить из них городской чемпионат.
Ваши разделыЧто нужно от васКак провести игруСколько стоит участие
03 · Календарь
Сезон состоит из шести этапов. У каждого своё окно отыгрыша — площадка выбирает внутри него удобный день, чтобы игра встала в школьное расписание. Вопросы каждого этапа пишет своя редакторская коллегия.
РедакторМария Подрядчикова
РедакторыВладислав Пупшинович, Дмитрий Красковский, Павел Парфианович, Алексей Анискович
РедакторыГригорий Зырянов, Альмар Акбари, Дмитрий Богданов
РедакторМихаил Малкин
РедакторыТимофей Бобыльков, Анвар Мухаметкалиев
РедакторМаксим Мерзляков
Этапы асинхронные: играть можно и в классе за столами, и онлайн — команда вправе не собираться в одной комнате, а созвониться.
В зачёт сезона идут пять лучших этапов из шести — наименьший результат просто вычитается. Так что карантин, каникулы или контрольная в неудачный день не стоят команде ничего.
04 · Деньги
Взнос собирает представитель площадки и вносит его через турнирный сайт. Школьная команда может заплатить за один этап или сразу за сезон: во втором случае взнос вносится после первого сыгранного этапа, и до конца сезона команда играет бесплатно.
Если команда хочет просто попробовать и не готова заявляться на весь сезон.
Взнос вносится после первого сыгранного этапа, остальные пять этапов команда играет бесплатно. Начиная с четвёртого этапа это уже выгоднее разовой оплаты.
Команды, которые не подходят под школьные подгруппы и играют вне зачёта.
Педагоги, родители и все остальные. Тоже вне школьного зачёта.
Весь сезон целиком, сколько бы школьных команд у вас ни играло. Цена при оплате через терминал сайта; по счёту — 19 000 ₽.
Весь сезон для площадок, где играют не школьные команды.
Абонементы не распространяются на онлайн-площадки — там взнос считается по командам.
05 · Правила
Каждый этап — это 36 вопросов, разбитых на три блока по двенадцать, с короткими перерывами между ними. В среднем игра занимает около двух часов и спокойно помещается в школьный день.
Ведущий читает вопрос вслух — один и тот же для всех команд и во всех городах.
Ровно 60 секунд на обсуждение. За десять секунд до конца — сигнал.
Ответ пишется от руки и сдаётся ассистенту.
Ведущий объявляет правильный ответ немедленно. Результат заносится в таблицу.
Пакеты прошлых сезонов лежат в открытой базе вопросов IQGame — с ответами и комментариями редакторов. Возьмите школьный тур целиком и сыграйте его на тренировке: команда привыкнет к формату, а вы поймёте, кто как думает вслух.
06 · Честная игра
Лига держится на одном допущении: все команды — в своей школе, в соседнем городе, в другой стране — встречают вопрос впервые. Как только кто-то один узнаёт его заранее, сравнивать становится не с чем: рушится не результат этой команды, а вся таблица, в которой играют ещё несколько тысяч ребят.
Поэтому в лиге два принципа, и оба про равенство. Технологический нейтралитет: за столом работает только то, что придумают шестеро за минуту, — без поисковиков, справочников и подсказок со стороны. И мораторий: пока пакет не опубликован на сайте, вопросы не пересказывают, не выкладывают и не передают — ни друзьям с соседней площадки, ни в чат, ни кому-либо ещё.
Соблюдать это стоит не из страха. Взятый по-настоящему вопрос — единственное, что потом хочется вспоминать и рассказывать; подсмотренный ответ не даёт ни этого, ни понимания, как команда до него дошла. А организатору два принципа дают простую уверенность: его команды сравниваются с такими же честными командами по всей лиге.
Телефоны, поисковики, справочники и любые подсказки извне не используются — одинаково на очной игре и в онлайне. Это записано в регламенте.
До публикации пакета на сайте вопросы не пересказывают, не выкладывают в соцсети и не передают другим командам. Ведущий получает пакет лично и не показывает его никому до игры.
Оргкомитет вправе попросить добавить своего представителя в голосовой чат команды или на площадку — непосредственно во время этапа.
Играть за две команды в одном сезоне нельзя. Переход оформляется через оргкомитет, иначе результаты идут вне зачёта.
Предупреждение, аннулирование результатов, отстранение представителя, дисквалификация. Решение принимает оргкомитет. Команда вправе изложить свою позицию до решения и обратиться за пересмотром в течение недели после него.
07 · Организовать площадку
Площадка — это вы: человек, который берёт проведение на себя, находит зал, собирает команды и ведёт игру. Ни специального образования, ни должности для этого не нужно. Зал подойдёт любой, где помещаются столы по шесть стульев: школьный актовый, обычный кабинет, читальный зал библиотеки, дом детского творчества.
Начать можно с четырёх столов в своей школе — ни опыта, ни бюджета для этого не нужно, и именно так начинало большинство площадок лиги. А дальше каждая новая команда меняет саму игру. Когда в зале двадцать столов и половина из них — из других школ, у команды впервые появляется настоящий соперник, а не одноклассники за соседним столом; ответ, который взяли двое из двадцати, помнят потом весь год.
Поэтому соседей стоит звать — школы своего района, лицей через дорогу, посёлок рядом. Этап перестаёт быть внутренним делом одной школы и становится городским событием со своим чемпионом. Из таких площадок обычно и вырастают городские чемпионаты, которые дальше живут уже своей жизнью.
Регистрируетесь на платформе, заполняете свои данные и создаёте площадку: школу, библиотеку, дом творчества.
Подаёте заявку на турнирном сайте: город, площадка, дата и время игры, кто ведущий.
Оргкомитет рассматривает заявку и утверждает представителя и ведущего.
Отправляете капитанам ссылку на регистрацию с инструкцией по работе с платформой.
Принимаете заявки, делаете рассадку команд и проверяете верность данных каждого игрока.
Пакет становится доступен для скачивания на платформе не позднее 10:00 по Москве в пятницу — первый день отыгрыша этапа.
Проводите этап, объявляете результаты в зале, вносите их онлайн или загружаете таблицей.
Ответ, которого нет в поле зачёта, но который подходит под критерии, подаётся как спорный через сайт.
08 · История
Лига идёт с 2019 года. За это время в ней сыграли почти десять тысяч команд и больше шестидесяти тысяч школьников, а география доходила до двенадцати стран. Каждый сезон даёт трёх чемпионов — по одному на возрастную подгруппу.
Старшая«Большой проигрыватель», Логойск Средняя«Максимум», Губаха Младшая«Фунтай», Чернушка
Старшая«Максимум», Губаха Средняя«GGWP», Пермь Младшая«ПионЭры», Глазов
Старшая«Осторожно, дети!», Курган Средняя«Орден Фенека», Пушкин Младшая«Ёжики-интеллектуалы», Витебск
Старшая«Команда здравого смысла», Минск Средняя«Орден Фенека», Пушкин Младшая«Победоносцы», Ижевск
Старшая«КПД 100%», Москва Средняя«Агент умозаключений», Южно-Сахалинск Младшая«Медвежья услуга», Ижевск
Старшая«Формула прямоугольной совы», Курган Средняя«Победоносцы», Ижевск Младшая«ЮБК», Краснодар
Старшая«Синдром ёжика», Пермь Средняя«Ъ», Глазов Младшая«Агронавты», Москва
СтаршаяМожет быть, ваша команда СредняяМожет быть, ваша команда МладшаяМожет быть, ваша команда
09 · Вопросы
Школьная команда платит 300 ₽ за один этап или 1 000 ₽ сразу за весь сезон — во втором случае взнос вносится после первого сыгранного этапа, и дальше все пять этапов бесплатны. Площадка может вместо этого взять абонемент на сезон: 16 000 ₽ через терминал сайта или 19 000 ₽ по счёту. Команды, которые не подходят под школьные подгруппы, играют вне зачёта: студенческие 450 ₽ за этап, взрослые 900 ₽.
С заявки на ближайший этап. Ни клуба, ни подготовки не нужно: сложность первого этапа сезона подобрана под тех, кто играет впервые, а правила ведущий объясняет за пять минут до начала.
За игровым столом одновременно шестеро, и состав можно менять от этапа к этапу. Команды за сезон меняются: кто-то заболел, кто-то ушёл, кто-то пришёл в середине года — это нормально, и лига это учитывает. Всего за сезон за одну команду могут сыграть до десяти разных человек.
Лимит считает сайт при подаче заявки на этап, поэтому следить за ним вручную не нужно. Поэтому не стоит заявлять игроков, которых на игре не будет: они занимают места в этой десятке, и к весне их может не хватить тем, кто действительно играет.
По самому старшему игроку. Если в команде восьмиклассников есть один десятиклассник, команда играет в старшей подгруппе.
Нет. Любые справочные материалы и поисковики во время игры запрещены. Смысл в том, чтобы додуматься, а не найти.
Сначала спорный ответ — его разбирает игровое жюри. Если решение не устроило, подаётся апелляция через турнирный сайт, её рассматривает независимое апелляционное жюри. Если апелляция принята, ответ засчитывается всем командам, которые его дали, на всех площадках.
Именные сертификаты получают все команды-участницы — их можно скачать на сайте после подведения итогов. Победители и призёры каждой подгруппы получают памятные призы. Очного финала у лиги нет: сезон завершается итоговой таблицей и награждением.
Да. Этапы асинхронные, поэтому команда может играть и в классе за столами, и онлайн, не собираясь в одной комнате.
Один переход за сезон, до 10 января. Нужно написать в оргкомитет и дождаться подтверждения. В одной команде не может быть больше трёх перешедших игроков.